Willkommen - bei den 38 Labyrinthübungen 🥁 - {die 38 Labyrinthe sind HIER [darunter❗], weiter runterscrollen bitte} 🔑 👓 ✍ 🕯 🥇

Die 38 Labyrinthübungen sind für Labyrinthlöser der Schwierigkeit geeignet!! Ich habe sie früher - etwa 2007 gezeichnet gehabt, als ich nach meinen ersten 880 Labyrinthen meines Lebens (...ich schreibe mal so - meine erste Phase) einen Neustart da machen wollte. Diese 38 Labyrinthe wurden dabei von den, in der Klassischen Musik bekannten (...unter Experten - auch von mir - als Meisterwerk angesehenen) 24 Etüden für Klavier von Frédéric Chopin inspiriert (später erfuhr ich - dass man (...um Klavier studieren zu können) mindestens eine Chopin-Etüde bei der Jury da (vor-)spielen muss). So - wie jede Etüde ihre eigene (musikalische) Struktur innehat - so hat auch EINE Labyrinthübung - hier - es. Eine Chopin-Etüde muss man so lange üben ("Etüde" - heißt "Üben"  / "Stück zum Üben"), bis man es draufhaben kann -  daher (auch) der Name - so auch - in dem Sinne - ungefähr bei den Labyrinthübungen.
 

Ich - hatte erst nach Beenden - Jahre später - die Regeln (nicht alle Berücksichtigungen!) dazu - mit der  Hand - geschrieben gehabt. Du kannst - es "so hin und her machen" - zuerst zu einer Labyrinthübung hier gehen - und dann WIEDER ZURÜCK auf die Regeln hier kommen. Nennen wir mal diese Regeln: "Einstiegsregeln" [!] Der Rest - wird direkt beim Labyrinth - von mir da erklärt [!]

Hier - die Einstiegsregeln {scrolle bitte weiter runter ↓  }


Das waren die Einstiegsregeln! Gut merken! Du kannst es - so wie geschrieben - es so (wie gehabt!) hin und her machen / bei Bedarf wieder dorthin auf diese Regeln zurück - da kommen.


Du kannst das Labyrinth ausdrucken, mit Stift 🖊 lösen  oder es - dabei mit Nachfahren der Finger 👆 bzw. Verfolgen der Augen gleich machen (verwende das
«Zoomen» / kann hier praktisch sein bzw. nutze diese Funktion hier eventuell aus...). Neben der Downloaddatei - liegt übrigens auch "🥁 die Lösung" - bereit.


❗ Beachte bitte das Urheberrecht dieser 38 Labyrinthe - es wäre, wenn es kontinuierlich so bleibt, wirklich wünschenswert für mich.


-    Die Labyrinthe sind - aus Platzgründen - in Teil 1 {Labyrinthübung Nr. 1 - 19} und Teil 2 {Labyrinthübung Nr. 20 - 38} unterteilt [!] Klicke bitte - ganz unten - auf den letzten Button, um zu Teil 2 gelangen zu können.    -  






• Labyrinthübung Nr.1 •




💡  In Labyrinthübung Nr.1 gibt es nichts, außer eine Stelle mit einem Schlüssel.
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.2 •




💡  Hinweis: Durch 1 Schlüsselloch dadurch - dabei gleichzeitig - bedeutet auch konkret: 1 Schlüssel verbraucht. Merke, wie viele Schlüssel du - ständig aktuell !! - hast.
1 Schlüssel hast du NUR dann: Wenn du tatsächlich ihn einmal mit dem Stift berührt hast / aber du hast ihn nicht (mehr): Sobald du durch 1 Tür mit einem Schlüsselloch hindurchgegangen bist [löse ästhetisch: Indem du - nicht - mit dem Stift durch diese Türen einfach "durch-rushst ❗ " - zugunsten der Dreidimensionalität [siehe genau --> Bsp. A von Regel 6 a.) (nur "die hin und wieder auftretenden Pfeile" in Bsp. A - dienen nur für Demonstration dieses Beispieles, nur die kannst du dann - beim richtigen Lösen (wie man normal ein Labyrinth löst) ganz einfach weglassen / siehe auch EINFACH MAL KLASSISCH ❗ --> "🥁 Lösung" (Button) irgendeiner beliebigen Labyrinthübung)]].

Wenn du 2 Schlüssel hast - und durch 1 Tür mit einem Schlüsselloch da ❗ durchgehst - dann hast du nur noch 1 Schlüssel (den du für ein anderes, zweites Schlüsselloch irgendwo weiter verwenden kannst) | Wenn du 1 Schlüssel hast - aber 2 Türen ❗❗ mit jeweils einem Schlüsselloch stehen vor dir - dann musst du - irgendwo - den zweiten Schlüssel noch finden, so dass du an dieser Stelle noch schließlich da durch kannst | usw. | Nachdem du das Ziel erreicht hast: Hilfreiche Endkontrolle, zähle mal durch - bei wie vielen Schlüssellöchern - du von der Anzahl - insgesamt - im ganzen Labyrinth❗ - eigentlich dadurch gegangen warst / wie viele Schlüssel - genau da tatsächlich - von dir berührt wurden - UND: Sind es zum Schluss - genau gleich viele - Schlüssel wie Schlüssellöcher [sofern du nicht - einmal verbotenerweise durch eine Wand hindurchgegangen warst] solltest du gewonnen haben :)
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.3 •




💡  In Labyrinthübung Nr.3 finden Über- und Unterführungen der Wege statt (bist du nicht ganz sicher, siehe Regel 3!). An der Über- oder Unterführung kann [dass der über- oder unterführende Weg hinter der Sackgasse auch manchmal sogar noch weitergehen könnte] sogar eine Sackgasse sein.
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.4 •




💡  Siehe - bei den vorigen Einstiegsregeln - über die "Löcher" nach (beachte bitte das Prinzip von Regel 5 f.) ): Wenn du ein Loch benutzen willst - dann musst du das Loch auch mindestens mit dem Stift berührt haben, besser ist es, in das Feld des schwarzen Loches - in die Mitte - reinzugehen (UND DAS AUCH... - falls dort alles schwarz ist - und man dann deine farbige Lösung nicht mehr sieht)). Bedenke hierbei: Dass du - genau  aus dem Loch --> mit dem gleichen Zeichen (ob als gleiche Zahl / Buchstabe / Symbol - es gibt wirklich - nur 2 identische)❗ - da rauskommst / auch die Groß- und Kleinschreibung des Buchstabens wird hier bei den Löchern unterschieden (!) / die Größe oder exakt konkrete Form jedoch des Loches an sich (... solange es ein schwarzer Kreis ist...) { / wie 100% zeichnerisch konkret auch die Zeichen selber geschrieben sind (bedenke: Es ist alles mit der Hand)} spielt jedoch - wie bei den Einstiegsregeln  geschrieben - keine Rolle (!)
Beachte ansonsten bitte noch - wie bei Labyrinthübung Nr.2 - die Regeln der Schlüssel   (...sonst schaue noch mal dort nach) [!] Verzähle dich hierbei nicht ;-)
Noch etwas: Es ist übrigens möglich - vom gleichen Loch (und zwar❗ - nicht welche mit (nur in einer Richtung verlaufenden...) Pfeilen {kommt erst bei - Labyrinthübung Nr.9}) sondern nämlich bei welchen - mit Zeichen❗ - wie "Zahlen", "Buchstaben" oder "Symbolen" auch wieder zurückzukommen / vermeide aber umständliche Wege [umständliche Wege gelten auch hier als ein Fehler❗].
Vermeide - ansonsten bitte - das Lösen - von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht auf die Art zugeschnitten ist❗


• Labyrinthübung Nr.5 •




💡  Wie bereits bei Labyrinthübung Nr.2 gehabt - achte darauf, wie viele Schlüssel du - ständig immer!! - aktuell hast. Ein Schlüssel kann nur einmal verwendet werden! Es gibt außerdem bei dieser Labyrinthübung zum ersten Mal - solche Türen "mit zwei Türgriffen" (sie funktionieren - exakt (mit vereinzelten Ausnahmen) - wie Löcher): Wenn du eine Tür benutzen willst, gilt es auch - ihn mit dem Stift zu berühren oder ohne Umschweife - einfach in die Mitte - der Tür da rein zu gehen [siehe Regel 5 a.) - c.) ]. Bedenke: Anders bei - einer Tür mit einem Schlüsselloch ( / Schlüsseltür {wie schon mal gehabt!}) --> gehst du ja mit einem {passenden❗} Schlüssel da vorbei oder da durch / bei dieser Tür hingegen - ohne Schlüsselloch / mit zwei Türgriffen - setzt du an der ersten Stelle (wo sich eine solche Tür befindet) - ab dann dein Stift - für einen Moment - ab und - führst ihn woanders ab der zweiten, anderen Stelle (wo du wieder - aus dieser Tür herauskommst) - ab dort weiter fort {wie also bei den Löchern [wiederhole: Regel 5 a.) - c.) ] ... --> die "Pfeile" - bei diesen Beispielen kannst du - wie geschrieben - beim richtigen Lösen einer Labyrinthübung da weglassen, sie haben lediglich zu einer anschaulichen Demonstration gedient --> siehe auch: "🥁 Lösung" (Button) allgemein - irgendeiner beliebigen Labyrinthübung}.
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.6 •




💡  In diesem "Schlängel-Labyrinth" - gibt es zum ersten Mal - die Pfeile oder - konkreter - Pfeilfelder (siehe Regel 7!). Bedenke: Durch eine Seite - hast du durchzugehen / wieder von diesem Feld rauszukommen - es ist also RICHTIG, dass du (und zwar nur bei diesem Pfeilfeld!) durch eine scheinbare normale Wand da durchgehst, sie stellen jedoch keine "echte Wand" dar, sondern markieren die Grenzen - wo solch ein Pfeilfeld beginnt - und aufhört [❗] Du musst also bei dieser Labyrinthübung (die Pfeile - kommen erst ab ungefähr der zweiten Hälfte) - immer wieder - durch "diese" Grenzen (die exakt wie eine normale Wand aussehen) der Pfeilfelder da durch (!!) Was - normalerweise - bei einem Labyrinth - die normalen Wände - es generell sind --> sind es anders speziell bei diesen Pfeilfeldern die (dickeren) Mauersteine ["aneinander gekettete (dickere) Rechtecke"] [!] Bei diesen: Kannst du nicht durch❗ Diese kannst du - an den zwei Nebenseiten - eines solchen Pfeilfeldes erkennen [!] - DIE❗ dort sozusagen - eigentlich IN ALLEN anderen Fällen - "DIE NORMALE WAND ersetzen", das heißt also: Bei einem Pfeilfeld kannst du zwar durch eine scheinbar normale Wand da durch - jedoch❗ dafür nicht durch einen - NOCH DICKEREN MAUERSTEIN [!]
Die Richtung des Pfeilfeldes: Du kannst nur - knapp weniger als 90 Grad von beiden Seiten - zu "dem gerichteten Pfeil" innerhalb eines Pfeilfeldes da durch gehen {du kannst also - aus knapp 180-Grad-Möglichkeiten - eine Richtung auswählen / es darf nur [❗❗] nicht der Eindruck erweckt werden, dass du, wenn - nur entgegengesetzt zu dieser angegebenen Richtung läufst} Das heißt - auch dann übrigens: Dass du diagonal da zu dem Pfeil da auch ruhig - innerhalb eines Pfeilfeldes - da gehen kannst - in dieser Labyrinthübung gibt es - zugegeben - so Stellen --> da muss man genau überlegen, wie man - bei diesen Pfeilfeldern - sich dabei so richtig anstellt [bei "🥁 Lösung" (Button) kannst du dein Ergebnis schließlich überprüfen]
- Läufst du - auch nur einmal überhaupt - entgegengesetzt zur angegebenen Richtung des Pfeiles innerhalb eines Pfeilfeldes: Ist es - streng genommen❗ - nicht nur ein Fehler, sondern du hast - in gewisser Weise sogar die Regeln nicht befolgt (die Grenze - die Wirkung des Pfeilfeld beginnt übrigens dort, wo [!] die Linie des Beginns / des Endes vom Pfeilfeld anfängt {berührst du bereits die "schwarze Linie" - sollst du bereits - gemäß der angegebenen Richtung laufen}) [!]
- VORSICHT❗❗❗ - wenn du - nach einem Durchqueren eines Pfeilfeldes du falsch in eine Sackgasse geraten bist (du - aufgrund der entgegengesetzt❗ angezeigten Richtung des Pfeiles des Pfeilfeldes nicht mehr umkehren kannst / du also an dieser einen Stelle - da sozusagen für immer festhängst [!!] ) (!) Dann ist das nicht nur ein Fehler, sondern ein Game over {weil du ja nicht mehr - entgegen - der Richtung des Pfeils zurück überhaupt umkehren kannst❗} Bedenke: Bei einem "Game over" hast du endgültig verloren -, wie quasi Note 6 [!] Sei - deshalb da besonders vorsichtig.

In Zusammenhang mit Schlüsseln - noch etwas: Sobald es - Pfeilfelder und Schlüssel - gibt, gibt es dabei etwas Wichtiges zu beachten❗❗ Wenn --> eine Schlüsseltür - dir - den Weg - versperrt - DU WEIßT BEREITS --> dann brauchst du einen Schlüssel [!] BEDENKE JEDOCH: Wenn du - ganz wichtig ❗ - einen Schlüssel holst --> und du gehst dabei - einmal - durch ein Pfeilfeld dadurch - sagen wir: Der auch von links nach rechts zeigt --> dann kannst du ja --> wenn du den Schlüssel geholt hast --> und dich wieder auf den Rückweg - zur Schlüsseltür machst --> nicht denselben ❗❗ Weg ❗ ZURÜCKGEHEN [!] - weil der Pfeilfeld - ja sich immer noch [unverändert] von links nach rechts zeigt, verstehst du? Du musst also --> einen anderen Weg ❗ finden, wie du - wieder zu dieser Schlüsseltür richtig da ankommen kannst (!)
Es bietet sich an - für einen gewissen Abschnitt oder Anteil eines Weges - den Weg mehrmals zu gehen, dass man "dieses Problem" besser kontrollieren / eventuell beheben kann - dass man da❗ - keinen solchen syntaktischen Fehler - macht.
Du musst ABER - jedoch nicht [!] zwingend - einen Weg mehrmals gehen {wie anfangs bereits erklärt}, es müssen - mit mehr Kopf [❗❗] - von dir - die Logik bei den Pfeilfeldern und Schlüsseln jedoch dafür da aufmerksam von dir - hingegen❗❗ beachtet werden. Überlege dir - also ganz gut --> WIE du auf dem Weg - zu einem Schlüssel gelangst - jedoch AUF WELCHEM Weg --> du jedoch wieder - zur Schlüsseltür da zurückgelangst (ist da bei deinem Weg also ein Pfeilfeld dabei - wird es, ich kann jetzt schon schreiben, nicht derselbe Rückweg sein) [❗]
(Wenn du übrigens "🥁 Lösung" (Button) für dich aufmachst - dann wirst du (... aufgrund der Prägnanz - der Dicke - meiner farbigen Lösung) sehen können, dass ich "mehrmals [zur Sicherheit...]" einen bestimmten Abschnitt - von Wegen gegangen war | Das soll übrigens aber nicht heißen, dass du es auch so machen musst❗ Du kannst insofern auch nur einmal einen Weg gehen, dass du, und zwar auf - syntaktisch korrekte Weise❗ - "an den alten Weg (hin zum Schlüssel❗)" - an einer - entweder nicht-umständlichen oder hingegen ästhetischen - erreichbaren Stelle - den (richtigen) Rückweg zur Schlüsseltür  [❗] - da anknüpfen bzw. verbinden lässt, dass da --> an diesem quasi Knotenpunkt - von zwei Wegen - eine Abzweigung entsteht (siehe auch genau --> Einstiegsregeln Bsp. A (von Regel 6) [!] ).


Noch was: Wenn du einen Schlüssel schon gesammelt hast --> und du gehst durch eine Schlüsseltür - und da gibt es 2 Schlüssel - dann hast du NICHT 3 Schlüssel ❗❗ - sondern (nur) 2 ❗ - weil du ja gerade eben durch eine Schlüsseltür dadurch gegangen bist (durch 1 Schlüsseltür bedeutet --> Minus 1 Schlüssel [!]). Bei dieser Labyrinthübung: Gibt es auch ausnahmsweise --> an so einer bestimmten Stelle "mit Pfeil und Schlüssel" - tatsächlich - mehr als 1 Möglichkeit - das Labyrinth richtig zu lösen {ich muss schreiben: Du kannst - die Reihenfolge - entscheiden (oder ob du das Labyrinth weniger umständlich lösen willst - dafür weniger schön --> oder ob du das Labyrinth mehr umständlich lösen willst - dafür mehr schön - alles - davon - ist richtig | die "🥁 Lösung" stellt im Übrigen [nur] eine - von mir ausgesuchte Möglichkeit dar ❗ )}.
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht - dem so zugeschnitten ist❗


( --> woher überhaupt die Idee "mit den Pfeilfeldern" kommt --> genau hier :) Hier - in  Labyrinthübung Nr.6 - wurden sie zum ersten Mal ins Leben gerufen❗ Dass die Idee mit den Pfeilfeldern - von den 38 Labyrinthübungen - stammen (wenn man bedenkt, wie oft - ich sie seitdem bis heute eingesetzt hatte), wer hätte das gedacht? Ich habe vor, die Pfeilfelder auch "bei Martin´s Labyrinthe" - später mal - irgendwann ab einem Labyrinth einzusetzen, aber - einige von euch - erleben das - abschließend dann lustigerweise bereits jetzt...!)

• Labyrinthübung Nr.7 •




💡  Es gibt in diesem Labyrinth - mit runden Wänden - keine Schlüssel. In dem Labyrinth gibt es - kann ich schreiben ❗ {und zwar ausdrücklich: "Dass man nicht schummeln kann"} - auch keine Über- und Unterführung von Wegen [!!]
Es gibt lediglich: Ein Loch - und eine Tür. ...und weil ein gewisser Tipp - viel zu großzügig - wäre, wird es leider nicht von mir verraten (!)
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht - dem so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.8 •




💡  Dieses längs gerichtete Labyrinth ist fies-lustig von mir gemeint :) Viele werden schmunzeln, wenn sie dieses ganze Labyrinth gelöst haben, denke ich. Es hat raffinierte Passagen bzw. Ideen zu bieten. In diesem Labyrinth - kommen die Pfeilfelder wieder vor [falls jemand diese noch gar nicht kennt --> siehe Einstiegsregeln ( - vor Labyrinthübung Nr.1 - davor...), und zwar Regel 7 - sowie - die Erklärung von Labyrinthübung Nr.6!].
In dieser Labyrinthübung kommt tatsächlich ALLES: Schlüssel + Löcher und Pfeile❗❗ Beachte ganz genau die Syntax: Die - korrekte Verwendung - von der Abfolge von Schlüsseln, Löchern und Pfeilen❗
Bei den Schlüsseln: Verzähle dich nicht [übrigens - ganz wichtig, hier ❗❗] Merke: Dir - ständig jederzeit (oder schreibe es als Gedächtnisstütze - auf ein Papier)!! - wie viele Schlüssel du hast.
Es gibt hier übrigens zum ersten Mal Schlüsseltüren, wo - bei einer einzigen Schlüsseltür - noch mehr❗❗ verlangt ist - als nur von der Anzahl 1 - bei einem Schlüssel {du solltest gerade deswegen - deinen aktuellen Schlüsselbestand im Blick haben [!] }.


Folgendes ist allerdings bei diesem Labyrinth - nur jedoch viel extremer - der Fall (Wiederholung --> von Labyrinthübung Nr.6 (erinnerst du dich?) ! ):
"Wenn --> eine Schlüsseltür - dir - den Weg - versperrt - DU WEIßT BEREITS --> dann brauchst du einen Schlüssel [!] BEDENKE JEDOCH: Wenn du - ganz wichtig ❗ - einen Schlüssel holst --> und du gehst dabei - einmal - durch ein Pfeilfeld dadurch - sagen wir: Der auch von links nach rechts zeigt --> dann kannst du ja --> wenn du den Schlüssel geholt hast --> und dich wieder auf den Rückweg - zur Schlüsseltür machst --> nicht denselben ❗❗ Weg ❗ ZURÜCKGEHEN [!] - weil der Pfeilfeld - ja sich immer noch [unverändert] von links nach rechts zeigt, verstehst du? Du musst also --> einen anderen Weg ❗ finden, wie du - wieder zu dieser Schlüsseltür richtig da ankommen kannst (!)
Es bietet sich an - für einen gewissen Abschnitt oder Anteil eines Weges - den Weg mehrmals zu gehen, dass man "dieses Problem" besser kontrollieren / eventuell beheben kann - dass man da❗ - keinen solchen syntaktischen Fehler - macht.
Du musst ABER - jedoch nicht [!] zwingend - einen Weg mehrmals gehen {wie anfangs bereits erklärt}, es müssen - mit mehr Kopf [❗❗] - von dir - die Logik bei den Pfeilfeldern und Schlüsseln jedoch dafür da aufmerksam von dir - hingegen❗❗ beachtet werden. Überlege dir - also ganz gut --> WIE du auf dem Weg - zu einem Schlüssel gelangst - jedoch AUF WELCHEM Weg --> du jedoch wieder - zur Schlüsseltür da zurückgelangst (ist da bei deinem Weg also ein Pfeilfeld dabei - wird es, ich kann jetzt schon schreiben, nicht derselbe Rückweg sein) [❗]
(...) sehen können, dass ich "mehrmals [zur Sicherheit...]" einen bestimmten Abschnitt - von Wegen gegangen war | Das soll übrigens aber nicht heißen, dass du es auch so machen musst❗ Du kannst insofern auch nur einmal einen Weg gehen, dass du, und zwar auf - syntaktisch korrekte Weise❗ - "an den alten Weg (hin zum Schlüssel❗)" - an einer - entweder nicht-umständlichen oder hingegen ästhetischen - erreichbaren Stelle - den (richtigen) Rückweg zur Schlüsseltür  [❗] - da anknüpfen bzw. verbinden lässt, dass da --> an diesem quasi Knotenpunkt - von zwei Wegen - eine Abzweigung entsteht (siehe auch genau --> Einstiegsregeln Bsp. A (von Regel 6) [!] )."

Genau so, nur viel extremer - ist das hier [!] Auch, wenn du dich hier nicht folglich dafür entscheidest, den Weg mehrmals zu gehen - besteht hier allerdings jedoch die Gefahr, dass der Kontext zwischen Schlüssel holen - und wieder zurück zur Schlüsseltür - gerade bei dieser zweiten Methode nicht stimmt [!] | Spürst du allerdings hingegen ein gutes Gefühl --> kannst du ja dich - dagegen - "wagen" - entgegen dem mehrmaligen Gehen ...den Weg mehrmals zu gehen [zur Sicherheit...] - bedeutet übrigens - bei mir - vom Wert der erbrachten Leistung - nicht als weniger gut oder weniger gekonnt als das andere, gell? :)
Bedenke noch: Dass du bei den Pfeilfeldern --> und zwar in die Richtung des Pfeiles - dadurch schreiten kannst, jedoch GLEICHZEITIG auch diagonal (!) entlang da fahren  kannst, um hier - bei dieser Labyrinthübung - weiterkommen zu können {so eine Stelle hatten wir übrigens schon mal - zum Beispiel - an der Stelle - am Schluss von Labyrinthübung Nr.6} (!) Bitte auf keinen Fall jedoch entgegengesetzt (weder über (<) 90 Grad, noch gleich (=) 90 Grad - sowohl im Uhrzeigersinn, als auch gegen den Uhrzeigersinn) - zur angegebenen Richtung des Pfeiles - schreiten [!]
Vermeide --> umständliche Wege: Laufe sozusagen ökonomisch --> wie es vom Kontext oder Situation --> einer Stelle im Labyrinth da passt [!] Vergesse nicht: Es ist trotzdem ok - das Labyrinth schön [ ❗ ] zu lösen (falls du dich da "auch opfern" musst, eben da einmal oder mehrmals "einen umständlichen Weg" in Kauf nehmen zu müssen --> dies betrifft allerdings jedoch nur - ganz bestimmte - Einzelstellen [❗❗] ). Versuche, insbesondere - bei dieser  Labyrinthübung - den gemeinten Kontext der labyrinthischen Stelle oder Situation - gut - nachzuvollziehen [!]
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.9 •




💡  Bei dieser Labyrinthübung geht es zentral um die Löcher (falls jemand --> überhaupt noch nicht weiß, was Löcher sind --> siehe Einstiegsregeln ( - vor Labyrinthübung Nr.1 - DAVOR) Regel 4 und Regel 5 - sowie Labyrinthübung Nr.4).
Weil es jetzt - direkt und ganz groß - um die Löcher hier geht, gibt es auch - und zwar, wenn auch ERST JETZT - Regeln zu beachten, die - von der ursprünglichen Machart der Löcher - daher sind [!] Es gibt --> wie es - auch {wie auch / wie gehabt !! / in der Art - wie bei einer Sonderregel bei "Martin´s Labyrinthe"...} da - oben rechts - an der Ecke steht: 1.) Löcher - die [mit dem verweisenden Pfeil] von links nach rechts zeigen, dann 2.) Löcher - die [mit dem verweisenden Pfeil] von rechts nach links zeigen und schließlich 3.) Löcher - die [mit dem verweisenden Pfeil], und zwar - beidseitig (...sowohl von links nach rechts, als auch von rechts nach links) - da am Ende zeigen [!]
--> Vorsicht: Berührstdu - NUR❗❗ - ein Loch - das mit dem Pfeil --> nur in einer Richtung zeigt - kannst du dann nämlich nicht mehr umkehren (war es: Ein falsch gewähltes Loch - bedeutet das (falls Sackgasse❗) --> ein "Game Over" - du steckst - für immer❗❗❗ - fest --> du kannst - nämlich wie bei einem Pfeilfeld❗ - nicht mehr umkehren❗ Überlege (vorher): - Ganz wichtig❗❗ --> welches Loch du - gerade - wirklich benutzen / berühren❗❗❗ willst (!)
- Bei den beidseitigen Löchern [wiederhole: Also bei Löchern mit Pfeilen - die sowohl von links nach rechts, als auch von rechts nach links zeigen] - kannst du hingegen "theoretisch unendlich" oft - hin- und herspringen --> ABER - wie bereits geschrieben --> umständliche Wege gelten als Fehler [!] Es gilt also: Lasse dich nicht von - dieser  zuletzt gemeinten Art - verwirren oder beirren (diese Art der Löcher --> können sogar 4-fach [mit 4 Löchern❗❗] - miteinander - verbunden sein { --> ja, das gibt es bei dieser Labyrinthübung!!) (!!)
Bedenke: Es gibt - hier auch wieder unsere bekannten Türen - mit zwei Türgriffen (!) Gehst du in einer exakt solchen Tür da rein --> kommst du auch - genau aus einer Tür - wieder heraus, gehst du hingegen in ein Loch da rein --> kommst du auch - genau aus einem Loch wieder raus --> es gilt: Von Tür zu Tür und von Loch zu Loch [❗]
Hinweis: Nur der »verweisende Pfeil / Zeichen (an sich!)« vom Loch / von der Tür bzw. NUR der - ist lediglich mit dem Stift dadurch (be-)gehbar [sonst - kann ich verstehen - wird es auf diesem Blatt etwas unpraktisch... (!) ] [!] Also: Durch diese Verweise [wie Pfeile, Buchstaben, Zahlen oder Symbole] selber --> kannst oder darfst - nur - du ruhig durchgehen❗
Gehe mit deinem Stift - in die Mitte des Loches / der Tür - wenn du ein Loch / eine Tür benutzen willst (und das auch - wenn man deine farbige Lösung nicht mehr sieht (aus dem Grund - des schwarzen Vordergrundes...❗)). Ich weiß - die originalen Wände hier - sind da etwas krakelig - aber :) - bitte gebe nicht auf - den gemeinten Kontext - von mir, je nach labyrinthischer Stelle - gut nachzuvollziehen (!!)
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.10 •




💡  - und das ist das "Schlüssel-Labyrinth" :) Die Wände mögen zwar immer noch sozusagen - krakelig :( - aussehen: Aber - versuche echt (!) - den gemeinten Kontext  / die Situation, und zwar insbesondere an bestimmten, manchen Stellen - so gut es [!!]  nachzuvollziehen. Ich schreibe - du wirst auf der positiven Seite sein :)
Auch hier - wie in Labyrinthübung Nr.9 gehabt - weil dieses Labyrinth sich - mehr bzw. tiefer hingegen in die ursprüngliche Machart der Schlüssel da sozusagen fokussiert: Offenbaren sich - HIER - noch weitere Arten von Schlüsseln und Schlüssellöcher [!] Es gibt nämlich Schlüssel --> von Dreiecken, Quadraten, Rauten und Kreisen❗ Beachte: Der Kreis --> hier❗ - ist "kein Loch", sondern ein - unter diesen vier "NEU"❗ genannten - dazugehöriger Schlüssel [!!] Genau --> um diesem Missverständnis - da von meiner Seite - da entgegenzutreten, gibt es auch - in dem ganzen Labyrinth keine Löcher [!!] Also --> Kreis bedeutet {in dieser Labyrinthübung}: "Schlüssel" (übrigens: Erkennt man - das auch daran - dass der Kreis weder Bezeichnungen wie "Zahlen" / "Buchstaben" /  "Symbole" bei sich trägt- noch, dass da irgendein Pfeil überhaupt auf einen anderen schwarzen Kreis verweist - und: Außerdem gibt es bestimmt - in deiner Nähe 😊 - ein Schlüsselloch mit genau dieser Form) [!!]
Du kannst es - richtig machen, indem du: All - zur Kontrolle - die Menge - der Schlüssel durchzählst❗ --> ob es tatsächlich von der ganzen Schlüsselmenge - in dem ganzen Labyrinth - alles in allem passt [!!] Versuche (...wenn - auch alles von mir mit der Hand gezeichnet wurde!) »die Form des Schlüssels«, zum Teil - sehr genau zu identifizieren: "Zu welcher Schlüsseltür - passt dieser  - »NEU« - gefundene Schlüssel?" (...musst du dir die Frage stellen!) [!] Versuche: Auch hier - den passenden Kontext / die gemeinte Situation - festzustellen bzw. zu erspüren [!] :) / es gelingt mit gutem Gespür :) Auch hier: Stehen - wie bei Labyrinthübung Nr.9 - unter Labyrinthübung Nr.10" (vom Blatt - oben rechts), sowie auch - nicht immer - auch mal - etwas woanders - die Sonderregeln --> die zum guten Verständnis bei dieser Labyrinthübung da sozusagen ergänzen sollen :)

Noch einmal - Wiederholung: Ein Schlüssel kann nur - einmal - verwendet werden / berührst - du mit deinem Stift - auch nur einmal eine Schlüssellochtür --> hast du den 1 Schlüssel verbraucht (durch eine solche Tür bedeutet --> Minus 1 Schlüssel [!] ) / um einen Schlüssel überhaupt haben zu können - musst du den Schlüssel auch mit deinem Stift berührt (!) haben.


LETZTE VORSICHT❗❗: Gegen Ende - bei diesem Labyrinth - hast du - nur noch einen, einzigen Schlüssel --> allerdings: Mehrere dutzende Schlüsseltüren❗ Öffne keinesfalls eine - dieser falschen Schlüsseltüren (die du nicht öffnen willst)❗❗ Suche: - Eine, bestimmte - Richtige [!!] Berührst: Du nämlich - mit deinem Stift eine solche "falsche Schlüsseltür" --> hast du - diesen (einen❗❗) Schlüssel - hingegen für ein »falsches Ziel« verbraucht --> und du hängst für immer da fest❗❗❗ Das heißt: --> auch {...wer bei "Martin´s Labyrinthe" war - wird das kennen} wenn das Labyrinth kein - von mir - typisches "Mit Thema"-Labyrinth darstellt - kommen wir - doch❗❗ - hier zu diesem Genannten näher, weil du --> nämlich etwas auf keinen Fall - mit deinem Stift - berühren darfst --> und zwar die falschen Schlüsseltüren❗❗❗ Berührst du (auch nur einmal❗) - so eine falsche Schlüsseltür - bedeutet das --> ein sofort endgültiges "Game over" {du kannst - von der Logik / von  dem Verständnis hier - da - nie mehr überhaupt weiterkommen❗❗}.
Wir hatten - schon mal so ein "Game over" --> bei Labyrinthübung Nr.6 und bei Labyrinthübung Nr.9 (!!) Sei - deshalb - da besonders vorsichtig [!] Du hast bei solchen Fällen - auch - da - nur einen (einzigen) Versuch [!]
An einer weiteren, bestimmten Stelle --> offenbaren sich übrigens: Mehrere, richtige Wege / trotzdem: Versuche - so wenig umständlich wie möglich - zu gehen [!]
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.11 •




💡  Bei dieser Labyrinthübung {solltest du "die alten Regeln" noch gar nicht kennen - siehe --> Einstiegsregeln Regel 4 und 5} darfst du zwar nicht durch die weißen Kreise, aber tatsächlich ausnahmsweise durch die schwarzen Kreise durchgehen [!] Beachte: UND ZWAR - nur »innerhalb des Kreises« [die Linien selber - dürfen allerdings dabei nicht überschritten [!] werden / berühren ok]. In dem ganzen Labyrinth gibt es auch keine Löcher, aber dafür Türen - mit zwei Türgriffen [!]

Das Labyrinth beinhaltet - krakelige Wände - versuche aber - beim Lösen - den - nicht allzu schwer missverständlich - gemeinten Kontext von mir zu verstehen [!] Drücke ein Auge zu - und du kannst dabei Spaß haben [selbst wenn mal ein Kreis "offen" ist - das Labyrinth wurde übrigens mit Absicht von mir so (stundenlang...) bearbeitet].

Bedenke dabei: Dass der richtige Weg - allermeistens nicht eng oder sehr eng sein muss, Ausnahme: Die schwarzen Kreise - durch die du durchkannst.
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗



• Labyrinthübung Nr.12 •




💡  Man kann bei der Labyrinthübung sich nicht so richtig verirren, jedoch AUSDAUER - erfordert es ( --> außer - bei einer einzigen Stelle (!!)).
Es kommen die Türen - mit Muster - vor (siehe Regel 5 d.)!). Auch gibt es hier sowohl Löcher mit Pfeilen / als auch Löcher mit Zeichen: Bedenke, dass der Pfeil / die Zeichen selber --> NUR diese - ausnahmsweise dadurch (be)gehbar sind [sie zählen nicht als Wände!]. Bei den Schlüsseln, die es auch hier gibt: Merke dir (auch hier!), und zwar genau, wie viele Schlüssel du noch hast (auch --> wenn es noch lange bis zur nächsten Schlüsseltür dauert, versuche, den aktuellen Bestand deiner gesammelten Schlüssel gut im Gedächtnis zu behalten). Noch was: Aber es gibt hier keine Pfeile - das bedeutet trotzdem, dass es trotzdem nicht unbedingt "schaden muss", wenn du - trotzdem --> wenn du ein Schlüssel gesammelt hast --> nochmal, also mehrmals, und zwar auch noch rückwärts - zum Rückweg zu der Schlüsseltür - nochmal gehen kannst / denn: Dieser Aspekt - wurde (...so habe ich es zumindest - bei meinem letzten Lösen - wahrgenommen) - damals beim Zeichnen, und zwar wohl - von mir bedacht, auch wenn es trotzdem nicht so "ein" riesen "Plus"  darstellen (ver)mag, ist es trotzdem - von der jetzigen Ausgangslage - immerhin 50% legitim, den Weg sowohl mehrmals zu gehen, als auch den Weg nicht mehrmals zu gehen - versuche es bzw. - suche es dir zumindest aus 😊 Zugegeben - die Wände sind krakelig -, aber ich versichere - dass ich auch hier diesen Aspekt (...beim - auch hier, sogar mehr - in Anspruch - Zeit!) wohl nicht umsonst, und zwar - bewusst von meiner Seite da hingenommen habe, versuche --> eben da den - je nach Stelle - gemeinten Kontext in dem Labyrinth richtig zu verstehen [!]
Willst du - ein Schlüssel oder ein Loch - benutzen, musst du es auch mit dem Stift berührt haben / insbesondere bei Löchern und Türen (auch - bei mit Muster) --> dort besser, einfach gleich - in die Mitte - reingehen❗
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.13 •




💡  So❗❗ Wir machen jetzt - einen Ausflug in eine fantasievolle Eiswelt, das Lösen des Labyrinthes könnte - womöglich zur Winterzeit oder auch zur Herbstzeit sich gut dafür eignen, auch ist es hier - was Atmosphäre, jedoch insbesondere - auch bishin --> sogar unsere Regeln - in dem Sinne - betrifft, in gewisser Weise etwas anders oder neu [ ❗ ] / wobei --> unsere Labyrinthübungen eigentlich den Umgang von schwierigen - und zwar nämlich (!) von gewöhnlichen Labyrinthen, wie wir sie eben ganz normal kennen - beim gleichnamigen "Üben" da grundsätzlich eigentlich helfen sollten --> guckt sich - diese Mrs. Labyrinthübung - hier! - wieder sozusagen ironisch - uns ^^ an, dass innerhalb dieser Labyrinthübungen - die "eigentlich von Martin-Stötzers-typischen-"Mit-Thema"-Labyrinthen wegkommen" sollen - DIESE - Labyrinthübung wieder ein Blick zu "Mit Thema" wirft [!!]
Schau dich im Spiegel ^^ - hätte jemand schreiben können. Also, das Ganze ist sozusagen ein »Easter egg«, der Künstler - zeigt - aus einer gewissen Perspektive - seine Unterschrift :)

Achte bei diesem Labyrinth - wie noch nie jemals so stark gehabt!! - auf den Kontext - der verschiedenen Stellen [ ❗ ] Ich muss - allmählich hoffentlich nicht mehr erwähnen, dass - die Wände - krakelig sind, ja... - die Stellen sind: Jedoch meistens, allermeistens nicht komplizierter, als - eigentlich gedacht, überwinde bitte diese Penibilität - und du kannst Spaß haben :) :) Nee, wirklich - den Kontext - zu erraten oder zu erspüren, das könnte möglicherweise genau die Herausforderung hier sein [ ❗ ] Ich kann zum Beispiel verraten, dass die Türen "bei dieser Eiswelt" - ein bisschen anderes Design - haben als sonst.

Und das - ist HIER neu! - unsere bekannte Schlüsseltür [...es gibt hier - dafür keine anderen Arten von Schlüsseln - wie wir - vor allem in Labyrinthübung Nr.10 es zum Beispiel bereits hatten]. Bedenke: Dass jetzt --> nur bei dieser Labyrinthübung --> die Schlüsseltüren - jetzt so (siehe Bild!) aussehen [!]

Und um es - noch - spannender zu machen...^^ Achtung: Auch hier - steht oben rechts eine Sonderregel: "Durch schwaches Eis kann man durchlaufen!" Merke: Sieht - die Linie - vom gemeinten Kontext - relativ schwach aus --> stellt dies "schwaches Eis" dar --> und du  kannst durch (siehe Bild!) / Achtung: Ist die Linie - vom gemeinten Kontext (und der Kontext ist nichts, wo man lange daran nachdenken muss, sondern man sieht es sozusagen - eigentlich sofort, vom Bauchgefühl) - deutlicher bzw. stärker - stellt diese eine Wand dar --> du kannst - hingegen - da nicht durch (siehe Bild!) / (übrigens: Es gibt da eine witzige (...übrigens gewiss absichtlich ironisch von mir gemeint), bestimmte Stelle - wo man am Rand dieser Labyrinthübung gelangt -  ...bedenke, dass - die Linie dort auch relativ "schwach" aussieht - du kannst jedoch nicht aus einem Rand eines Labyrinthes rausgehen {dafür gibt es ja bei mir - das "Start"- und das "Ziel"-Kreuz}!) [!]


Auch - gibt es überall (siehe - auch wieder - Bild!): Das Funkeln oder allgemein Glitzer --> diese stellen hier - eben - auch als typisch »Easter egg« von "Mit Thema" ^^  - lediglich eine Dekoration dar --> du kannst - nämlich auch da - ohne Fehler durch [!] / Vorsicht (siehe Bild [...linke Seite]!) : Durch gefährliche Splitter - "von Monstertornados" --> kannst du - hingegen - nicht durch [!!] Unterscheide: Glitzer oder Funkeln --> von hingegen (...gefährlich umherfliegenden) Splittern [!!] Wirklich, hast du das begriffen - das ist bei dieser Labyrinthübung auch die Herausforderung [!!]
❗❗ Optional: Kannst du somit auch das Labyrinth hier - ein zweites Mal - nur sogar sogar NOCH SCHWIERIGER durchlösen - indem - mit dem Stift - darauf achtest, nicht nur - nicht in Sackgassen zu  gehen / sondern auch - all den Gefahren - wie 1.) spitze Stacheln [alles, was im Prinzip nicht ungefährlich aussieht (!)], 2.) umherfliegende Splitter, 3.) herfallende Stalactites und 4.) den Tornados selber da auszuweichen / kein - im besten Falle - einziges Mal diese - mit dem Stift - zu berühren (gibt es mal... - eine sehr enge Stelle - dann ist es übrigens erlaubt - beide gefährliche Seiten (  / "beide Linien" --> die erste - und die gegenüber) - und zwar gleichzeitig [wichtig: Es sollte (möglichst) gleichzeitig sein] mit Stift zu berühren / du darfst absichtlich - das ist erlaubt - mit dem Stift sogar dicker zeichnen, 1.) allerdings nur so weit, dass es - eben - immer noch unverdächtig - eben nicht so von außen [neutral!] so wirkt, als hätte man es eben nicht auffällig getan / 2.) deine Lösung dabei - zweitens - bei diesem Vorhaben immer noch ästhetisch aussieht | wurden - diese beiden Voraussetzungen erfüllt - gilt es auch bei mir aktuell - ich kann schreiben [!] - nicht als Fehler). Du kannst, nachdem du all das hier gemacht hast, auch zur Kontrolle die "🥁 Lösung" nochmal für dich aufrufen [!]

Achte übrigens bitte: Hier - auch wieder - ziemlich genau, wieviele Schlüssel du - immer ständig!! - aktuell hast -->  durch eine - (hier diesmal etwas anders aussehende 😊) Schlüsseltür bedeutet --> "Minus-1-Schlüssel" [...gehe nochmal - zur Kontrolle / zur  Überprüfung - ein Stück weit "deinen alten Weg" zurück, möglicherweise hilft es]❗
Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.14 •




💡  Diese Labyrinthübung unternimmt ein anderes Genre der Knobelaufgaben - aber immer noch in gewisser Verbindung des Lösens von Labyrinthen (...das wirst du - im Laufe des Lösens dieses Labyrinthes - schon so dann bemerken❗): Schreite - von Feld zu Feld, allerdings unter der Bedingung der Entsprechung eines vorgegebenen Rhythmus (der Rhythmus: Gibt eine bestimmte Kombination an Zeichen (mit Nummer / Buchstaben / Sonderzeichen) an / dabei beginnt es auch - immer mit dem ersten Zeichen [dieses ganzen Codes], dann folgt das zweite Zeichen, dann das dritte... - bis  zum letzten: Dann geht es (...direkt) wieder - mit erstem Zeichen [dieses Codes] --> ohne Unterbrechung --> weiter, dann wieder das zweite Zeichen, das dritte usw. --> so lange, bis du es geschafft hast, einen kompletten Abschnitt zu verlassen / dabei muss das allerletzte Feld nicht gleich auch dem letzten Zeichen da sein (du kannst also - irgendwo bei einer beliebigen Stelle - innerhalb dieses Codes - ans Ende kommen (...du hast also - irgendein Feld - ganz oben am höchsten Punkt (letzte Feldzeile...) erreicht und kannst - diesen Abschnitt - nun [ ❗ ] verlassen / hast du den Abschnitt verlassen, musst du einen neuen, anderen Rhythmus befolgen --> dieser geht wieder mit dem ersten Zeichen los, dann folgt das zweite Zeichen, das dritte usw.) [!]


Dabei darfst du - niemals - diagonal - bei einem Feld zum nächsten Feld - gehen: Sondern NUR waagerecht und senkrecht [ganz wichtig❗]. 

Es wird außerdem - Klein- von Großbuchstaben unterschieden [aber - wie gehabt - nicht so weit, dass eben das Labyrinth mit Hand gezeichnet wurde - und die Zeichen auch nicht allzu pedantisch als solche erkennbar wären].

ACHTUNG❗❗: Es kann - auch selbst bei diesem Genre - unsere bekannten Löcher und Pfeile wieder geben.
Wie funktioniert das?
Trittst du auf ein Feld mit einem Loch / Pfeil - dann: Bleibt - in konkret dieser Zeit - der Rhythmus stehen (...du musst dir das - genau - letzte Feld angucken bzw. merken --> direkt ❗❗ - bevor du zum Feld des Loches / Pfeiles kamst) --> sobald du aus dem Feld des Loches / des Pfeiles wieder herauskommst -->  geht es genau - mit dem - ab dann - Zeichen danach - weiter - ab dem du davor - mit dem Letzten - gerade ins Feld des Loches / Pfeiles (rein-)gekommen warst (...deshalb sollst du dir das letzte Zeichen merken (...es ist nicht so, dass nach dem Feld des Loches / des Pfeiles der Code wieder von vorne anfängt - so eben nicht❗❗ --> bedenke (ganz wichtig): Auch, dass - ob du wirklich WANN [❗❗] - du ein Loch oder ein Pfeil betreten willst, denn der Code - würde weiter und weiter gehen --> ich meine, nutze dies "zu deinem Vorteil" aus [ein Tipp!]).

Also: Die Pfeile ➡⬅⬆⬇ (...gelten also nicht - als Teil des Codes) haben hier die besondere Funktion wie eben die Pfeile - wie wir sie eben aus den Einstiegsregeln - hier ❗ - kennen [!] Es gibt jedoch einen Unterschied: Du kannst innerhalb eines Pfeilfeldes --> speziell hier - nicht diagonal "innerhalb eines Feldes" gehen (...weil das Ganze von der Grundsystematik hier wirklich als - von Feld zu Feld - anzusehen bzw. zu verstehen ist) [!] Sollte - in der letzten Zeile - scheinbar kurz vorm Ziel ein Pfeil so "➡" oder so "⬅" zeigen, ist es nicht erlaubt, diagonal zu gehen, nur lediglich wenn der Pfeil so (nach oben) "⬆" zeigen würde --> dürftest du diesen Abschnitt verlassen, bei so "⬇" geht es ja sowieso vom Verständnis ja nicht ^^ In Zusammenhang mit Pfeilen gilt auch hier: Umständliche Wege (die gibt es auch hier...) - gelten als ein Fehler [!]
(...auch, wenn diese Methode - hier - anders oder zunächst ungewohnt zu bewerkstelligen ist [du könntest das - zum Spaß tun, wenn du diese Labyrinthübung geschafft hast ^^]): Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗

• Labyrinthübung Nr.15 •

 



💡  Versuche - einfach - mal den richtigen Weg durch diese Labyrinthübung zu finden / in dem Labyrinth gibt es keine Schlüssel, keine Löcher und keine Pfeile. Vermeide bitte das Lösen - umgekehrt von "Ziel" zu "Start", weil es - von mir - bei dem Labyrinth nicht so zugeschnitten ist❗